Una página web está compuesta principalmente por información (sólo texto y/o módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además puede contener o asociar hoja de estilo, datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y también aplicaciones embebidas para así permitir interactividad.Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML.Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos, en especial el World Wide Web Consortium (W3C), suelen establecer directivas con la intención de normalizar el diseño, y para así facilitar y simplificar la visualización e interpretación del contenido.Una página web es en esencia una tarjeta de presentación digital, ya sea para empresas, organizaciones, o personas, así como una manera de comunicar ideas, pensamientos, conocimientos, informaciones o teorías. Así mismo, la nueva tendencia orienta a que las páginas web no sean sólo atractivas para los internautas, sino también optimizadas (preparadas), para los buscadores a través del código fuente. Forzar esta doble función puede, sin embargo, crear conflictos respecto de la calidad del contenido.

SITIO WEB
Un
sitio web o
cibersitio es
una colección de
páginas de internet relacionadas y
comunes a un
dominio de Internet o
subdominio en la
World Wide Web en
Internet2 Una página web es un documento
HTML/
XHTML que
es accesible generalmente mediante el
protocolo HTTP de Internet.Todos los sitios web
públicamente accesibles constituyen una gigantesca
World Wide Web de
información (un gigantesco entramado de recursos de alcance mundial).A las
páginas de un sitio web se accede frecuentemente a través de un
URL raíz
común llamado
portada, que
normalmente reside en el mismo servidor físico. Los URL organizan las páginas
en una jerarquía, aunque los
hiperenlaces entre ellas controlan más particularmente
cómo el lector percibe la estructura general y cómo el
tráfico webfluye entre las diferentes partes de los sitios.Algunos
sitios web requieren una
subscripción para acceder a algunos o todos sus
contenidos. Ejemplos de sitios con subscripción incluyen algunos sitios de
noticias, sitios de juegos,
foros, servicios de
correo electrónico basados
en web, sitios que proporcionan datos de bolsa de valores e
información económica en tiempo real, etc

HTML
HTML, sigla en inglés de
HyperText Markup
Language (lenguaje de marcas de hipertexto), hace referencia al
lenguaje de marcado para
la elaboración de
páginas web. Es un estándar que sirve de
referencia del software que conecta con la elaboración de páginas web en sus
diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado
código HTML) para la definición de contenido de una página web, como texto,
imágenes, videos, juegos, entre otros. Es un estándar a cargo del
World Wide Web Consortium (
W3C)
o Consorcio WWW, organización dedicada a la estandarización de casi todas las
tecnologías ligadas a la web, sobre todo en lo referente a su escritura e
interpretación. Se considera el lenguaje web más importante siendo su invención
crucial en la aparición, desarrollo y expansión de la
World Wide Web (WWW). Es el estándar que se ha impuesto
en la visualización de páginas web y es el que todos los navegadores actuales
han adoptado. El lenguaje HTML basa su filosofía de desarrollo en la
diferenciación. Para añadir un elemento externo a la página (imagen, vídeo,
script, entre otros.), este no se incrusta directamente en
el código de la página, sino que se hace una referencia a la ubicación de dicho
elemento mediante texto. De este modo, la página web contiene solamente texto
mientras que recae en el navegador web (interpretador del código) la tarea de
unir todos los elementos y visualizar la página final. Al ser un estándar, HTML
busca ser un lenguaje que permita que cualquier página web escrita en una
determinada versión, pueda ser interpretada de la misma forma (estándar) por
cualquier navegador web actualizado.Sin embargo, a lo largo de sus diferentes
versiones, se han incorporado y suprimido diversas características, con el fin
de hacerlo más eficiente y facilitar el desarrollo de páginas web compatibles
con distintos navegadores y plataformas (PC de escritorio, portátiles,
teléfonos inteligentes,
tabletas, vipers etc. No
obstante, para interpretar correctamente una nueva versión de HTML, los
desarrolladores de navegadores web deben incorporar estos cambios y el usuario
debe ser capaz de usar la nueva versión del navegador con los cambios
incorporados. Normalmente los cambios son aplicados mediante parches de
actualización automática (
Firefox,
Chrome) u ofreciendo una nueva versión del navegador con todos
los cambios incorporados, en un sitio web de descarga oficial (
Internet Explorer). Por lo que un navegador desactualizado no
será capaz de interpretar correctamente una página web escrita en una versión
de HTML superior a la que pueda interpretar, lo que obliga muchas veces a los
desarrolladores a aplicar técnicas y cambios que permitan corregir problemas de
visualización e incluso de interpretación de código HTML. Así mismo, las
páginas escritas en una versión anterior de HTML deberían ser actualizadas o
reescritas, lo que no siempre se cumple. Es por ello que ciertos navegadores
todavía mantienen la capacidad de interpretar páginas web de versiones HTML
anteriores. Por estas razones, todavía existen diferencias entre distintos
navegadores y versiones al interpretar una misma página web.

HIPERVINCULO
Un
hipervínculo (también
llamado
enlace,
vínculo, o
hiperenlace) es
un elemento de un
documento electrónico que
hace referencia a otro
recurso, como por ejemplo otro documento o
un punto específico del mismo o de otro
documento. Combinado con una
red de datos y un
protocolo de acceso,
un hipervínculo permite acceder al recurso referenciado en diferentes formas,
como
visitarlo con un
agente de navegación, mostrarlo como parte del documento
referenciador o guardarlo localmente.Los hipervínculos son parte fundamental de
la arquitectura de la
World Wide Web, pero el concepto no se limita al
HTML o
a la Web. Casi cualquier
medio
electrónico puede emplear alguna forma de hiperenlace.
LENGUAJE DE PROGRAMACION
- El desarrollo lógico del programa para resolver un
problema en particular.
- Escritura de la lógica del programa empleando un
lenguaje de programación específico (codificación del programa).
- Ensamblaje o compilación del programa hasta
convertirlo en lenguaje de máquina.
- Prueba y depuración del programa.
- Desarrollo de la documentación.
Existe un
error común que trata por sinónimos los términos 'lenguaje de programación' y '
lenguaje informático'. Los
lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de programación y a otros más,
como por ejemplo
HTML (
lenguaje para el marcado de
páginas web que no es propiamente un lenguaje de
programación, sino un
conjunto de instrucciones que
permiten estructurar el contenido de los documentos).Permite especificar de
manera
precisa sobre qué datos debe operar una computadora, cómo deben ser
almacenados o transmitidos y qué acciones debe tomar bajo una variada gama de
circunstancias. Todo esto, a través de un
lenguaje que intenta estar
relativamente próximo
al lenguaje humano o natural. Una característica relevante de los lenguajes de
programación es precisamente que más de un programador pueda usar un conjunto
común de instrucciones que sean comprendidas entre ellos para realizar la
construcción de un programa de forma colaborativa.
EDITOR
Editor, del latín
editor, es
aquel
o aquello que edita. El verbo
editar, por su parte, refiere a
publicar una obra a
través de algún soporte o a corregir y adaptar una obra de acuerdo a ciertas
reglas y normas.
Un
editor,
por lo tanto, puede ser una
persona que se dedica a
publicar un
periódico, una revista, un libro, etc., por medio de una imprenta u otro
procedimiento con la intención de multiplicar los ejemplares. Por ejemplo:
“Ya
he entregado el manuscrito a mi editor”,
“El escritor cordobés
mantiene un largo enfrentamiento con su ex editor”,
“Mi padre ha
escrito dos novelas pero no encuentra un editor que quiera impulsar su trabajo”.
El editor también puede ser el sujeto
dedicado a la
adaptación y
corrección de un
texto:
“Envía
los contenidos al editor así podemos enviar todo a la imprenta cuanto antes”,
“El
editor está contento porque no tiene que hacer grandes cambios a mis notas”,
“Tengo
muchas faltas de ortografía, nunca podría trabajar como editor en una revista”.En
el ámbito de la
informática, un editor es un programa (
software) que
permite
corregir, crear, almacenar, etc. algún tipo de archivo. Un
editor
de imágenes, en este sentido, es el programa que posibilita modificar
fotografías, dibujos y contenidos similares:
“La foto que hicimos en la
puerta del teatro salió muy oscura: tendremos que arreglarla con el editor”,
“No
me gusta que modifiquen el cuerpo de las modelos con un editor”.

SERVIDOR
Un
servidor es una aplicación en ejecución (
software) capaz de atender las peticiones de un cliente y
devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden ejecutar en
cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a las cuales
se les conoce individualmente como «el servidor». En la mayoría de los casos
una misma computadora puede proveer múltiples servicios y tener varios
servidores en funcionamiento. La ventaja de montar un servidor en computadoras
dedicadas es la
seguridad. Por esta razón la mayoría de los servidores
son procesos diseñados de forma que puedan funcionar en computadoras de
propósito específico. Los servidores operan a través de una
arquitectura cliente-servidor.
Los servidores son programas de computadora en ejecución que atienden las
peticiones de otros programas, los
clientes. Por tanto, el
servidor realiza otras tareas para beneficio de los clientes. Ofrece a los
clientes la posibilidad de compartir datos, información y recursos de hardware
y software. Los clientes usualmente se conectan al servidor a través de la red
pero también pueden acceder a él a través de la computadora donde está
funcionando. En el contexto de redes
Internet Protocol (IP), un servidor es un programa que
opera como oyente de un
socket. Comúnmente los
servidores proveen servicios esenciales dentro de una red, ya sea para usuarios
privados dentro de una organización o compañía, o para usuarios públicos a
través de
Internet. Los tipos de servidores más comunes son
servidor de base de datos,
servidor de archivos,
servidor de correo,
servidor de impresion,
servidor web,
servidor de juego, y
servidor de aplicaciones. Un
gran número de sistemas usa el modelo de red cliente-servidor, entre ellos los
sitios web y los servicios de correo. Un modelo alternativo,
el modelo red peer-to-peer permite a todas las computadoras
conectadas actuar como clientes o servidores acorde a las necesidades.

CLIENTE FTP
Un
cliente FTP emplea el
FTP para conectarse a
un
servidor FTP para transferir archivos
a un alojamiento .Algunos clientes de FTP básicos vienen integrados en los
sistemas operativos, incluyendo
Windows,
DOS,
Linux y
Unix.
Sin embargo, hay disponibles clientes con más funcionalidades, habitualmente en
forma de
shareware/
freeware para Windows y como
software libre para sistemas de tipo
Unix.
Muchos
navegadores recientes también llevan
integrados clientes FTP (aunque un cliente FTP trabajará mejor para FTP
privadas que un navegador).Algunos sistemas operativos, incluyendo los Windows
más recientes y
Mac OS X pueden montar servidores FTP
como unidades virtuales directamente dentro del sistema operativo, como puede
ser
fireftp para firefox, pues es un plugin que se
puede añadir al navegador, solo si se necesita. lo que puede resultar más fácil
o más conveniente para algunos usuarios, que emplear un cliente especializado.
HOSTING
El
alojamiento web (en
inglés:
web hosting) es el servicio que provee a
los
usuarios de
Internet un sistema para poder almacenar información,
imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía web. Es una analogía de
"hospedaje o alojamiento en hoteles o habitaciones" donde uno ocupa
un lugar específico, en este caso la analogía alojamiento web o alojamiento de
páginas web, se refiere al lugar que ocupa una página web,
sitio web, sistema,
correo electrónico,
archivos etc. en
internet o más específicamente en un
servido rque por lo general hospeda varias aplicaciones o
páginas web. Las compañías que proporcionan espacio de un
servidor a sus
clientes se suelen denominar con el término en inglés
web host.El
hospedaje web aunque no es necesariamente un servicio, se ha convertido en un
lucrativo negocio para las compañías de Internet alrededor del mundo. Se puede
definir como "un lugar para tu página web o correos electrónicos",
aunque esta definición simplifica de manera conceptual el hecho de que el
alojamiento web es en realidad espacio en Internet para prácticamente cualquier
tipo de información, sea archivos, sistemas, correos electrónicos, videos,
etcétera

DOMINIO
EL dominio o
nombre de dominio es el nombre que identifica un sitio web. Cada dominio
tiene que ser único en Internet. Por ejemplo,
"www.masadelante.com" es el nombre de dominio de la página web de
Masadelante. Un solo servidor web puede servir múltiples páginas web de
múltiples dominios, pero un dominio sólo puede apuntar a un servidor.Un
dominio se compone normalmente de tres partes: en www.masadelante.com, las tres
uves dobles (www), el nombre de la organización (masadelante) y el tipo de
organización (com).Los tipos de organización más comunes son .COM, .NET, .MIL,
y .ORG, que se refieren a comercial, network, militar, y organización
(originalmente sin ánimo de lucro, aunque ahora cualquier persona puede
registrar un dominio .org).Puesto que Internet se basa en direcciones IP,
y no en nombres de dominio, cada servidor web requiere de un servidor de
nombres de dominio (DNS) para traducir los nombres de los dominios a
direcciones IP. Cada dominio tiene un servidor de nombre de dominio primario y
otro secundario.

ISP
Un proveedor de acceso a Internet
(ISP) es una compañía que ofrece acceso a Internet, normalmente por una cuota.
Normalmente, la conexión con el ISP tiene lugar a través de una conexión de
acceso telefónico (línea telefónica) o una conexión de banda ancha (cable o
ADSL). Muchos ISP ofrecen servicios adicionales, como cuentas de correo
electrónico, exploradores web y espacio para crear un sitio web propio.
URL
URL son las siglas en inglés de uniform resource locator (en español, localizador uniforme de recursos), que sirve paranombrar recursos en Internet. Esta denominación tiene un formato estándar y su propósito es asignar una dirección única a cada uno de los recursos disponibles en Internet, como por ejemplo páginas, imágenes, vídeos, etc.
No se debe confundir con
URI, que significa
uniform resource identifier (identificador de recursos uniforme, en español). Una URL ciertamente puede ser una URI, pero no al revés, ya que URL es un subconjunto de URI.
APPLETS
Un
applet es
un componente de una
aplicación que se ejecuta en el
contexto de otro programa, por ejemplo en un
navegador web. El
applet debe ejecutarse en
un
contenedor, que le proporciona un programa anfitrión, mediante
un
plugin,o
en aplicaciones como
teléfonos móviles que
soportan el modelo de programación por "applets".
Características
A diferencia
de un
programa, un
applet no
puede ejecutarse de manera independiente, ofrece información gráfica y a veces
interactúa con el usuario, típicamente carece de sesión y tiene privilegios de
seguridad restringidos.
Un
applet normalmente lleva a cabo una función muy específica
que carece de uso independiente. El término fue introducido en
AppleScript en 1993.Ejemplos comunes de
applets son
las
Java applets y las
animaciones Flash. Otro ejemplo es el
Windows Media Playerutilizado
para desplegar archivos de video incrustados en los navegadores como el
Internet Explorer. Otros plugins permiten mostrar modelos
3D que
funcionan con una applet. Un
Java applet es un código JAVA que carece de un método
main, por eso se utiliza principalmente para el trabajo de páginas web, ya que
es un pequeño programa que es utilizado en una página HTML y representado por
una pequeña pantalla gráfica dentro de ésta.Por otra parte, la diferencia entre
una aplicación JAVA y un applet radica en cómo se ejecutan. Para cargar una
aplicación JAVA se utiliza el intérprete de JAVA (pcGRASP de Auburn University,
Visual J++ de Microsoft, Forte de Sun de Visual Café). En cambio, un applet se
puede cargar y ejecutar desde cualquier explorador que soporte JAVA (
Internet Explorer,
Mozilla Firefox,
Google Chrome,
Netscape...).

FRAMES (Marcos)
Los frames (en inglés frame = cuadro, bastidor o marco)
es un elemento implementado por Netscape, que permite dividir la pantalla en
varias áreas independientes unas de otras, y por tanto con contenidos
distintos, aunque puedan estar relacionados. No hay límites para el contenido
de cada una de estas áreas: tienen las mismas propiedades que la pantalla
completa normal, tal y como la conocemos. No hay que confundir los frames con
las tablas. Su apariencia, a veces, puede ser similar, pero mientras el
contenido de la celda de una tabla es fijo, en un área de pantalla creado por
el elemento FRAME se dispone de todos los recursos del HTML.
Es una zona viva.Las páginas que contienen una definición de FRAME no
pueden contener el elemento BODY ni ninguno de los elementos que
habitualmente aparecen en el BODY antes del elemento FRAMESET que
es el que define la creación del FRAME. Si esto no se cumple, el FRAME será
ignorado.Algunos visualizadores no soportan los frames. Para que nuestra página
con frames no resulte opaca a ellos, se utilizará el elemento NOFRAMES que
permite ofrecer un texto alternativo en entorno normal.Los frames permiten una
flexibilidad de presentación extraordinaria, y para contenidos muy complejos,
de difícil estructura por los medios convencionales del HTML, son casi
insustituibles. De nuevo se presenta la duda de para qué visualizador es
preferible programar nuestro WWW.Por supuesto, los frames son parametrizables
en cuanto a tamaño y número de áreas, si éstas se pueden redimensionar por el
usuario o son fijas, si tienen o no barras de scrolling, se pueden anidar,
relacionar sus contenidos, etc. Veamos algunos ejemplos prácticos y su
sintaxis:

WEBMASTER
Un webmaster (contracción de las
palabras
inglesas web y master)
es también conocido con las denominaciones de arquitecto web, desarrollador
web, autor de sitio digital, administrador de sitio digital, y coordinador de
sitio digital, es la persona responsable de mantenimiento y/o programación de
un
sitio web. La definición específica de este cargo puede variar
según el ámbito en el que se presente a la persona: en ciertos casos es el
responsable de los contenidos del sitio,
1 mientras que en otros es el encargado de la
operatividad, programación y mantenimiento de la
disponibilidad de un
sitio web sin que necesariamente intervenga en la creación de contenidos.
2
De acuerdo a
la definición del
Diccionario de Oxford, el
webmaster es la persona responsable por un servidor de Internet,
3 sin embargo en la jerga informática se puede
indicar que el webmaster es el dueño del sitio web o el encargado de mantener
el sitio web habilitado
TABLAS
Tabla en las
bases de datos, se refiere al tipo de modelado de datos, donde
se guardan los datos recogidos por un programa. Su estructura general se
asemeja a la vista general de un programa de
hoja de cálculo. Una tabla
es utilizada para organizar y presentar información. Las tablas se componen de
filas y columnas de celdas que se pueden rellenar con textos y gráficos .Las
tablas se componen de dos estructuras:
- Registro: es cada una de las
filas en que se divide la tabla. Cada registro contiene datos de los
mismos tipos que los demás registros. Ejemplo: en una tabla de nombres y
direcciones, cada fila contendrá un nombre y una dirección.
- Campo: es cada una de las columnas
que forman la tabla. Contienen datos de tipo diferente a los de otros
campos. En el ejemplo anterior, un campo contendrá un tipo de datos único,
como una dirección, o un número de teléfono, un nombre, etc. A los campos
se les puede asignar, además, propiedades especiales que afectan a los
registros insertados. El campo puede ser definido como índice o autoincrementable,
lo cual permite que los datos de ese campo cambien solos o sean el
principal a la hora de ordenar los datos contenidos. Cada tabla creada
debe tener un nombre único en la Base de Datos, haciéndola accesible
mediante su nombre o su seudónimo (Alias) (dependiendo del tipo de base de
datos elegida). La estructura de las tablas viene dada por la forma de un
archivo plano, los cuales en un inicio se componían de un modo similar.Las
tablas son los objetos principales de bases de datos que se utilizan para
guardar datos. Elemento disponible en el lenguaje HTML para la creación de
recuadros rectangulares que pueden o no estar anidados y pueden o no
contener celdas(recuadros más pequeños dentro de una tabla, pero que no se
consideran tablas). Las tablas se utilizan para organizar, posicionar o
dar mejor formato a los textos y gráficos en una página web. Pueden
crearse gráficamente a través de un programa desarrollador de páginas web
o manejando los tags correspondientes del lenguaje

BANNER
Las
banderolas se crean con imágenes (
GIF,
JPEG o
PNG),
o con animaciones creadas a partir de tecnologías como
Java,
Adobe Shockwave y, fundamentalmente,
Flash. Con la evolución de HTML5 muchos de los espacios
publicitarios son capaces de integrarse completamente en la página donde se
alojan. Están diseñados con la intención de llamar la atención, resaltar
notorios y comunicar el mensaje deseado. Por lo tanto, estas banderolas no
necesariamente mantienen la línea gráfica del sitio. Cualquier sitio web es
susceptible de incluir toda clase de banderolas y otros formatos publicitarios,
aunque en la mayoría de los casos, son los sitios con contenidos de mayor
interés o con grandes volúmenes de tráfico los que atraen las mayores
inversiones de los anunciantes.